游戏引擎是用来做游戏的。

根据你目前自身的技术、发布的平台、面向的玩家做选择。适合自身的游戏引擎都是好引擎。下面整理的信息,勉强当做参考资料,见笑了。

信息

1、在论坛上,一位作者爬取了上游戏资料。

总共有6.2万个游戏,其中5.5万个没有维基百科资料或者游戏引擎信息。

游戏引擎占比从大到小依次是(23%),(11%), id Tech(6%), (4%), (3%),其他的53%。

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已知游戏引擎占比

2、利用百度搜索引擎对比国内熟知的游戏引擎

U3D 取最多人搜索的,目前日均值 3000线。

虚幻 Ue4 取最多人搜索的Ue4,目前日均值 1000线。

-x 取最多人搜索的Ue4,目前日均值 1000线。

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需求图谱

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3、这两年热门的游戏的主要引擎。

:这是 公司旗下的第二代 开发引擎,性能上已经达到原生 APP 的水准,支持 2D 、 3D 、 VR 、AR 、 手游 和 页游。支持 、 、 三种语言,

白鹭,是使用 ()编写的 开源免费游戏框架。

4、文字游戏引擎,全民创新的网络时代。

麻雀虽小,五脏俱全。有需求就有市场。

橙光

轻文IQA引擎

网易易次元

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看完这篇文章你心里是否已经有了答案。